الألعاب الإلكترونية وأثرها في العقيدة والأخلاق
الجزء ١ · صفحة ١٢التمهيد:
الفصل الأول: الألعاب الإلكترونية نشأتها وتطورها
إن الألعاب الإلكترونية من الوسائل التقنية التي تطورت تطورا سريعا ومذهلا، وانتشرت انتشارا واسعا في الآونة الأخيرة، وأصبحت حديث كثير من الشباب والمراهقين فضلا عن الأطفال، الذين أصبحت عندهم هذه الألعاب وتطبيقاتها شغلهم الشاغل فلا يكاد يخلو منها بيت من البيوت، كما تنوعت أجهزتها وبرامجها ومشغلاتها، التي اجتاحت الأسواق وزادت عدد مبيعاتها بشكل ملحوظ وكبير، كما أن هذا الانتشار الواسع والاهتمام الكبير بها شغل كثيرا من الباحثين لمعرفة فوائدها، وآثارها في السلوك سواء كانت سلبية أو إيجابية، ونحن بسبيل عرض عناصر الموضوع.
المبحث الأول: مفهوم الألعاب الإلكترونية
لا تخرج الألعاب الإلكترونية عن كونها وسيلة من وسائل الترفيه والتسلية، ونوع من أنواع الألعاب المعروفة. ومن خلال التعرف على مفهومها نزيل اللبس عنها، ويتبين لنا الفرق بينها وبين الألعاب التقليدية. حيث يتناول هذا المبحث:
2
التعريف الاضافي للألعاب الإلكترونية وألعاب الفيديو.
التعريف العلمي للألعاب الإلكترونية ألعاب الفيديو.
المطلب الأول: التعريف الاضافي للألعاب الإلكترونية وألعاب الفيديو:
أولا: تعريف الألعاب:
الألعاب لغة: لغير المصدر جمع (لعب)، ويأتي بمعنى: لهو وتسلية، باطل وعبث، ومنه قوله تعالى: وَمَا الْحَيَوةُ الدُّنْيَا إِلَّا لَعِبٌ وَلَهرُ} (سورة الأنعام، 32)، ويأتي بمعنى: سخرية وهوى، ومنه قوله تعالى: وَذَرِ الَّذِينَ اتَّخَذُوا دِينَهُمْ لَعِبًا وَلَهْوًا وَغَرَتْهُمُ الْحَيَوةُ الدُّنْيَا (سورة الأنعام، 70).
1 عمر،
أحمد مختار (ت 1424 هـ)، معجم اللغة العربية المعاصرة عالم الكتب، القاهرة، ط 1، 1429 هـ / 2008 م، ج 3، ص 2015،
مادة "لعب"، (بتصرف).