الألعاب الإلكترونية وأثرها في العقيدة والأخلاق
الجزء ١ · صفحة ١٦أصبحت ألعاب الفيديو من أهم الوسائل الإعلامية وخصوصا في وقتنا الحاضر، والتي تعتمد على
التقنية المتطورة في وسائلها وأدواتها، وأصبحت وسيلة اتصال ثقافية واجتماعية تتوفر فيها عناصر التواصل البصرية والسمعية والترفيهية، وهذه الألعاب ليست كبقية الوسائل الإعلامية التي تعتمد على المشاهدة والاستماع، وإنما يكون اللاعب فيها متفاعلا ومتحكما بمسار اللعبة وأحداثها بواسطة جهاز التحكم وبما أتيح له من ذلك ولا يخرج عن قواعدها وأنظمتها
ثالثا: هل هناك فرق بين الألعاب الإلكترونية وألعاب الفيديو، أم هما بمعنى واحد؟
تندرج
الأصل أن هناك فرق بين الألعاب الإلكترونية وألعاب الفيديو، فالأولى ذات مفهوم شامل وواسع تحتها الكثير من الألعاب التي تعتمد في تشغيلها على التقنية الحديثة والبرامج المحوسبة ومن ضمنها ألعاب الفيديو، وهذه الأخيرة مقتصرة على مشغلات خاصة يتم توصيلها بالتلفاز أو جهاز عرض، والألعاب الإلكترونية كانت قديما مقتصرة على ذلك وارتبط اسمها بألعاب الفيديو، وبعد التطور الهائل والكبير في هذا المجال تعددت الوسائط المشغلة للألعاب الإلكترونية، كما تعددت الألعاب التي يتم تشغيلها بواسطة التقنية الحديثة، وأصبحت ألعاب الفيديو جزءا منها، ولكن لا يزال اسم الألعاب الإلكترونية عند الناس مرتبط بألعاب الفيديو، ولهذا نجد الكثير من الباحثين يجعلهما بمعنى واحد عند التعرض لمفهومهما ولا يفرق بينهما، كما نلاحظ في التعريفات التي أدرجناها في هذا البحث.
المبحث الثاني: تاريخ الألعاب الإلكترونية:
التاريخ الإنساني حافل بالإنجازات العلمية والفكرية، التي غيرت مجرى الحياة، ويسرت سبل العيش، و ساهمت في تطوّر الحضارات ورقيها، ونهضت بالكثير من الدول، التي أصبحت في وقتنا الحاضر من أقوى الدول في جميع مجالات الحياة السياسية والاقتصادية والصناعية والاجتماعية ومن ضمن هذه المجالات طالها هذا التطوّر صناعة الألعاب الإلكترونية، ونحن بصدد الحديث عنها في هذا المبحث الذي يتناول:
التي
1 - نشأة الألعاب الإلكترونية.
-2 - مراحل تطوّر الألعاب الإلكترونية.
ينظر: سلطاني، الألعاب الإلكترونية وتأثيراتها في إعادة تشكيل ثقافة الشباب في عصر العولمة، ص 25.
12