الألعاب الإلكترونية وأثرها في العقيدة والأخلاق
الجزء ١ · صفحة ٥٠لها دور كبير في ذلك، حيث كشفت نتائج إحدى الدراسات أن (90%) من الأفراد الذين أقيمت عليهم الدراسة، قد ظهرت عليهم بالفعل وبوضوح آثار هذا العنف الشديد، وسيتبين ذلك عند ذكر الآثار وبعض الأمثلة من الواقع في المطلب الثاني.
-)
-2
-3
ومن أشكال العنف ومظاهره في الألعاب الإلكترونية:
بعض ألعاب القتال والمبارزات بين طرفين يقوم المنتصر منهما بقتل الآخر بأسلوب وحشي
ودموي، تشمئز منه النفوس كلعبة قتال الموت (mortal combat.
تقتضي بعض الألعاب مهاجمة الناس والاعتداء عليهم بالضرب أو القتل، أو الاعتداء على ممتلكاتهم أو على الممتلكات العامة سواء بتحطيمها أو سرقتها، كلعبة سرقة السيارات
(GTA)
بعض الألعاب تدور أحداثها في المدارس، وما تتضمنه من أعمال شغب وتمرد من قبل بعض الطلاب ومنهم شخصية اللعبة كلعبة المتنمر Bully: Scholarship Edition». وسنبين محتويات هذه الألعاب، وما تضمنته من مظاهر عنف وعدوان مع بيان آثارها، وذلك في المطلب الثاني من هذا المبحث.
المطلب الثاني: نماذج من انتهاكات الألعاب الإلكترونية في الأخلاق وآثارها:
أولا: نماذج من انتهاكات الألعاب الإلكترونية في الأخلاق
تضمنت الكثير من الألعاب الإلكترونية على مشاهد تخدش الحياء، وتهتك ستر الفضيلة، أعظمها مشاهد إباحية، وأقلها ايحاءات جنسية، بالإضافة إلى ما تحتويه من مشاهد عنف مبالغ فيه، فمثلا لعبة الساحر The Witcher الذي يتقمص فيها اللاعب شخصية رجل يمتلك قدرات سحرية. وهي من أخطر الألعاب على الأخلاق؛ لما تتضمنه من مشاهد واضحة وصريحة لنساء عاريات، ومشاهد إباحية يقوم بها بطل اللعبة مع المرأة المرافقة له، أو مع نساء عاهرات في بيوت مخصصة للدعارة، كما يتضمن على
إيحاءات جنسية شاذة، وعلاقات مثلية.
عبدالله أحلام حسن محمود وكريم عادل شكري محمد، الاتجاه الايجابي نحو اللعب بالألعاب الإلكترونية وتأثيره على السلوك العدواني وكفاءة الذات المدركة لدى عينة من المراهقين دراسة شبه تجريبية التربية المعاصرة، مصر، (محكمة)، ديسمبر 2005 م، س 22، ع 7، ص 4،
(بتصرف).
2 المتنمر: من تنمَّر تنمرا، مأخوذ من "نمر "، وهو مصطلح حديث يطلق على من غضب وساء خلقه، وصار كالنمر الغاضب.
46