الألعاب الإلكترونية وأثرها في العقيدة والأخلاق
الجزء ١ · صفحة ٥٤وأما الأضرار الناتجة عن المقاطع الإباحية على المستوى الاجتماعي، التسبب في سلوك غير
طبيعي ضد المرأة، أو تجاه الأطفال من عنف وقسوة، أو اعتداءات جنسية عليهم. ت آثارها على غير البالغين: وأما الأضرار المترتبة على الأطفال نتيجة مشاهدة المواد الإباحية، وخاصة الذين تكون أعمارهم تحت 14 سنة، حدوث تغيير كبير ودائم في مكوّنات دماغه ينتج عنه تأثيراً في سلوكياته، حيث لوحظ انحراف سلوكيات الأطفال الذين يُشاهدون المواد الإباحية في مستقبلهم، وهذا ما كشفته إحدى الدراسات، ويكون الخطر الأكبر في كون هذه المواد تعمل على إحداث تغييرات أبدية في دماغ الطفل المشاهد لها، مما يترتب على ذلك تغير في أفعاله وأفكاره وقناعته، لتصل إلى اعتياد فكرة مُمارسة الجنس، واعتباره شيئاً طبيعياً أساسيّاً في المستقبل، ويقول أحد الباحثين في مقالة له أنّ المشاهد الإباحيّة الفاحشة تعمل على تطوير سلوك وفعل شاذ لدى مشاهدها، إذ تزيد من احتمالية ارتكابه الجريمة أخلاقية، كالاغتصاب، والتحرش، والاعتداء الجنسي، ومعاكسات الأطفال".
2 -
دور الألعاب الإلكترونية في دعم العنف والإرهاب:
أثبتت الدراسات العلمية والبحوث التجريبية أن هناك العديد من الأسباب التي تؤدي إلى العنف والسلوك العدواني لدى الأطفال والشباب المراهقين، كالمشاكل الأسرية، أو الاجتماعية، أو بعض الاضطرابات النفسية، وقد يكون هذا السلوك مكبوتا في نفس الطفل والشاب، ولا يكون ظاهرا في سلوكه، ولكن حينما يجد طريقة لتفريغ هذا الكبت من خلال ما يشاهده من مظاهر عنف وعدوان، فيظن أن الشخصية التي يراها لا تختلف عنه من حيث الظروف، إلا أنها استطاعت أن تعبّر عما في داخلها من خلال سلوكها العدواني، وهنا تكمن خطورة الألعاب الإلكترونية، حيث كشفت إحدى الدراسات أن الطفل يشعر بأنه واحد من اللاعبين"، فيتقمص شخصية اللعبة ويتحكم بأحداثها من ضرب وتخريب وسفك للدماء، ويظهر السلوك العدواني للاعب عند محاولة تطبيق ما يلعبه على أرض الواقع، سواء مع أفراد أسرته أو زملائه أو مجتمعه، وقد توصلت دراسة أجريت بجامعة إلينوي الأمريكية إلى وجود ارتباط دال بين الألعاب
1 أحمد، أضرار مشاهدة الأفلام الإباحية أضرار_مشاهدة_الأفلام_الإباحية/ http://mawdoo 3.com)، (بتصرف). 2 أحمد، أضرار مشاهدة الأفلام الإباحية، أضرار_مشاهدة_الأفلام_الإباحية/ http://mawdoo 3.com)، (بتصرف). الصوالحه، علي سليمان، والعويمر، يسري راشد، والعليمات علي مصطفى علاقة الألعاب الإلكترونية العنيفة بالسلوك العدواني والسلوك الاجتماعي لدى أطفال الروضة (دراسة ميدانية)، عمّان، 2015/ 8/19 م، دط، ص 191، (بتصرف).
50