الألعاب الإلكترونية وأثرها في العقيدة والأخلاق الهادي، سلطان بن خلفان بن عبد الله

الألعاب الإلكترونية وأثرها في العقيدة والأخلاق

الجزء ١ · صفحة ٩

رابعا: منهجية البحث

1 - في ما يتعلق بالسياق التاريخي: اعتمدنا على أحد الكتب الأجنبية، والتي قمنا بترجمتها بواسط مترجم جوجل، ثم راجعناه عند أحد الأصدقاء المتقنين لها؛ لتعديل الأخطاء، وضبط الكلام. 2 - في ما يتعلق بالآثار: اعتمدنا في الغالب على أسلوب التحليل، من خلال مشاهدة الألعاب، واستخراج المقاطع التي تحتوي على المخالفات الشرعية وبيان الآثار المترتبة على ممارستها.

خامسا: خطة البحث:

الفصل الأول: الألعاب الإلكترونية نشأتها وتطورها:

المبحث الأول: مفهوم الألعاب الإلكترونية

المطلب الأول: التعريف الاضافي للألعاب الإلكترونية وألعاب الفيديو. المطلب الثاني: التعريف العلمي للألعاب الإلكترونية وألعاب الفيديو.

المبحث الثاني: تاريخ الألعاب الإلكترونية:

المطلب الأول: نشأة الألعاب الإلكترونية.

المطلب الثاني: مراحل تطور الألعاب الإلكترونية.

المبحث الثالث: تصنيف الألعاب الإلكترونية وآثارها:

المطلب الأول: تصنيف الألعاب الإلكترونية.

المطلب الثاني: الآثار الإيجابية والسلبية للألعاب الإلكترونية. الفصل الثاني: أثر الألعاب الإلكترونية في العقيدة والأخلاق:

المبحث الأول: أثر الألعاب الإلكترونية في العقيدة:

المطلب الأول: انتهاكات الألعاب الإلكترونية للعقيدة. المطلب الثاني: نماذج من انتهاكات الألعاب الإلكترونية للعقيدة وآثارها. المبحث الثاني: أثر الألعاب الإلكترونية في الأخلاق:

المطلب الأول: انتهاكات الألعاب الإلكترونية للأخلاق.