الألعاب الإلكترونية وأثرها في العقيدة والأخلاق
الجزء ١ · صفحة ٩رابعا: منهجية البحث
1 - في ما يتعلق بالسياق التاريخي: اعتمدنا على أحد الكتب الأجنبية، والتي قمنا بترجمتها بواسط مترجم جوجل، ثم راجعناه عند أحد الأصدقاء المتقنين لها؛ لتعديل الأخطاء، وضبط الكلام. 2 - في ما يتعلق بالآثار: اعتمدنا في الغالب على أسلوب التحليل، من خلال مشاهدة الألعاب، واستخراج المقاطع التي تحتوي على المخالفات الشرعية وبيان الآثار المترتبة على ممارستها.
خامسا: خطة البحث:
الفصل الأول: الألعاب الإلكترونية نشأتها وتطورها:
المبحث الأول: مفهوم الألعاب الإلكترونية
المطلب الأول: التعريف الاضافي للألعاب الإلكترونية وألعاب الفيديو. المطلب الثاني: التعريف العلمي للألعاب الإلكترونية وألعاب الفيديو.
المبحث الثاني: تاريخ الألعاب الإلكترونية:
المطلب الأول: نشأة الألعاب الإلكترونية.
المطلب الثاني: مراحل تطور الألعاب الإلكترونية.
المبحث الثالث: تصنيف الألعاب الإلكترونية وآثارها:
المطلب الأول: تصنيف الألعاب الإلكترونية.
المطلب الثاني: الآثار الإيجابية والسلبية للألعاب الإلكترونية. الفصل الثاني: أثر الألعاب الإلكترونية في العقيدة والأخلاق:
المبحث الأول: أثر الألعاب الإلكترونية في العقيدة:
المطلب الأول: انتهاكات الألعاب الإلكترونية للعقيدة. المطلب الثاني: نماذج من انتهاكات الألعاب الإلكترونية للعقيدة وآثارها. المبحث الثاني: أثر الألعاب الإلكترونية في الأخلاق:
المطلب الأول: انتهاكات الألعاب الإلكترونية للأخلاق.